Steeds meer apps en leerplatformen manipuleren het gedrag van kinderen met digitale beloningen, streaks voor het dagelijks terugkomen en virtuele accessoires voor hun avatars. Dit fenomeen heet ‘Gamification’ en het wordt gepresenteerd als een manier om leren leuker te maken. Maar de schaduwzijde is groot. Veel van deze technieken zijn rechtstreeks afkomstig uit de gokindustrie…